Metin2 · Automatisierung

Metin PilotAutomatisierung als Prototyp.

Ein Bot-Prototyp mit Bilderkennung, konfigurierbaren Abläufen und manueller Start-/Stopp-Steuerung.

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GEMELDETER MVP-UMFANG

Ein Ablauf. Mehrere Bausteine.

Bilderkennung

Erfassung des Spielbilds und visuelle Erkennung von Zielen als Grundlage für den nächsten Schritt.

Farming & Loot

Konfigurierbare Abläufe für Zielauswahl, Aktionen und Loot. Im echten Spiel ist ihre Zuverlässigkeit noch ungeprüft.

HP, MP & Tränke

Überwachung über das sichtbare Spielbild und Tränke per konfiguriertem Hotkey.

Start, Pause & Stopp

Eine Oberfläche zur manuellen Steuerung. Stopp-Verhalten bei Tod, Ladebildschirm oder Fehlern gehört zum MVP-Ansatz.

Kalibrierung

Einstellungen und Kalibrierung zur Anpassung der Erkennung an das Spielbild.

Simulation & Logging

Simulation zum Prüfen der Abläufe sowie Protokolle zur Fehlersuche. Simulationsergebnisse sind keine Live-Spieltests.

PAKETE & PRAXISTEST

Was vorhanden ist.
Was noch fehlt.

Ein Windows-MVP-Paket und eine Mac-Startdatei wurden lokal erstellt. Das belegt die Paketierung, aber noch keine bestätigte Spielkompatibilität auf diesen Systemen.

Der nächste entscheidende Schritt ist ein nachvollziehbarer Test gegen den tatsächlichen Metin2-Client. Solange dieser fehlt, bleiben Erkennung, Eingaben und Stabilität im Spiel offen.

Ein Prototyp mit offenem Teststand.

Aktuell gibt es keinen öffentlichen Download oder Verkauf. Den Stand aller Modryft-Produkte findest du in der Entwicklungsübersicht.

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